Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C4 till C5 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E2 till E3.
Med kerkerns list för Spindel bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Spindel: springare slår rot på C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till C3.
Spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C4 till C5.
Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till H5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C4. Med kerkerns list för Spindel bonde till A3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan spindels springare rycker fram från H5 till F4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Spindel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A4. Ur mörkret driver Spindel kung till F7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Spindel svarar genom att flytta springare från F4 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A6. Schack från Spindel: springare slår rot på C7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B6, och strax därefter spindels springare rycker fram från C7 till A6. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från B6 till A6.
Spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Spindel bonde till G5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till C6.
Spindel svarar genom att flytta bonde från G5 till G4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till C5. Med kerkerns list för Spindel kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan spindels kung rycker fram från F6 till F5. vår hjälte flyttar kung från C4 till C3, och strax därefter spindel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Spindels bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Spindel svarar genom att flytta kung från F6 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F4. Med kerkerns list för Spindel kung till E6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Spindels kung rycker fram från E6 till F6. vår hjälte flyttar kung från G4 till H5; sedan spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6. Ur mörkret driver Spindel bonde till E6, och vår hjältes kung tar G5, H6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F6. Med kerkerns list för Spindel bonde till E5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till E5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.