Stridskrönika
I djupet av Avlopp står Alfonso M. öga mot öga med Spindel.
Alfonso M.s löpare landar på C3 och besegrar Spindels springare!
Schackmatt! Alfonso M. slår omkull Spindel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från F2 till E3 slukar Alfonso M.s bonde Spindels bonde.
Spindel slår bonde på D2 och sätter Alfonso M. i schack.
Ett rent slag: Alfonso M.s löpare slår omkull bonde på D2.
Spindel svarar genom att flytta bonde från C7 till C5, och strax därefter alfonso M. glider med löpare över brädet, från D2 till C1. Med kerkerns list för Spindel bonde till A3.
Ett rent slag: Alfonso M.s bonde slår omkull bonde på A3.
Spindels kung rycker fram från E8 till D7. Alfonso M. flyttar springare från G1 till F3, och spindel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. löpare på B2. Ur mörkret driver Spindel springare till D7, och strax därefter alfonso M.s bonde tar G3, G2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från D6 till D5; sedan alfonso M. glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Spindel bonde till A5.
Med stadig hand för Alfonso M. kung till G2, och spindels bonde rycker fram från G6 till G5. Alfonso M. flyttar kung från G2 till H3, medan spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. kung på G4. Ur mörkret driver Spindel springare till B8.
Ett rent slag: Alfonso M.s springare slår omkull bonde på E5.
Spindel svarar genom att flytta springare från B8 till A6, och strax därefter alfonso M. glider med springare över brädet, från E5 till C4. Med kerkerns list för Spindel springare till C7.
Ett rent slag: Alfonso M.s springare slår omkull bonde på A5.
Schack från Spindel: springare slår rot på F2.
Alfonso M. flyttar kung från G4 till F3, och spindel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: Alfonso M.s kung slår omkull springare på F2.
Ur mörkret driver Spindel springare till C3. Från B2 till C3 slukar Alfonso M.s löpare Spindels springare.
Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till F7; sedan alfonso M. glider med springare över brädet, från A5 till B7. Med kerkerns list för Spindel bonde till G4.
Från B7 till C5 slukar Alfonso M.s springare Spindels bonde.
Spindels bonde rycker fram från E7 till E6. Alfonso M. flyttar springare från C5 till E4, medan spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. kung på G2. Ur mörkret driver Spindel kung till H7; sedan alfonso M.s springare tar F2, E4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. Från F2 till G4 slukar Alfonso M.s springare Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till G8. Ett rent slag: Alfonso M.s springare slår omkull bonde på E5.
Spindels kung rycker fram från G8 till F8. Alfonso M. flyttar kung från G2 till F3, och spindel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar Alfonso M. kung på F4. Ur mörkret driver Spindel kung till G8, och strax därefter alfonso M.s bonde tar A4, A3 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från G8 till H7; sedan alfonso M. glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Spindel kung till G8.
Med stadig hand för Alfonso M. bonde till A6, och spindels kung rycker fram från G8 till G7. Alfonso M. flyttar bonde från A6 till A7, medan spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Promotion: på A8 förvandlar Alfonso M. en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till G7; sedan alfonso M.s dam tar C6, A8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från G7 till H8.
Från F6 tvingar Alfonso M.s dam Spindel att försvara sig.
Med kerkerns list för Spindel kung till H7. Schack: Alfonso M. drar åt nätet genom att föra dam till G6.
Spindels kung rycker fram från H7 till H8. Och det är schackmatt: Alfonso M. avslutar partiet på D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.