Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
vår hjältes kung landar på E2 och besegrar Spindels springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Spindel springare till F5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Schack från Spindel: springare slår rot på G3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3, och med kerkerns list för Spindel springare till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4.
Spindels bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från D3 till D4. Schack från Spindel: springare slår rot på B5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B5.
Spindel sätter schack med bonde på E5.
vår hjältes kung tar C3, D4 lämnas bakom. Spindels springare når E2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D2. Spindel rycker fram till B5 och tar vår bonde.
Från D2 till E2 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, medan spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4. Ur mörkret driver Spindel kung till E8; sedan vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, medan spindels kung rycker fram från C6 till B6.
Från F5 till F6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. Ur mörkret driver Spindel kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till C6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E5. Med kerkerns list för Spindel kung till B7.
Från E5 till E4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från B7 till C6. vår hjälte flyttar kung från E4 till D4, medan spindel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Spindel flyttar bonde från B5 till C4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.
Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till C1. Med kerkerns list för Spindel kung till A7.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.
Spindels kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar löpare från A3 till C5, och spindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Spindel kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från C7 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Spindel kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och spindels kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar löpare från C5 till D4, medan spindel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Spindel kung till B7; sedan vår hjältes löpare tar B6, D4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från B7 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från B6 till C7. Spindel flyttar kung från A8 till A7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.