Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Spindel på våning 3.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H4 till G5 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spindel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A4.

Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Spindel vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Spindels bonde faller på F2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A4 till A6.

Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A6 till A4. På F1 promoverar Spindel och får en förstärkande löpare.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från E2 till F1.

På D1 promoverar Spindel och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från F1 till G2, och strax därefter spindel sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C4.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spindel.

Ur mörkret driver Spindel dam till D7. vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom, och spindel svarar genom att flytta dam från D7 till E6.

vår hjälte glider med torn över brädet, från C4 till C3. Schack från Spindel: dam slår rot på A2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Spindel sätter schack med bonde på E4.

vår hjälte flyttar kung från F3 till E3. Spindels springare når G4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Schack från Spindel: dam slår rot på B1.

vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Spindel sätter schack med dam på D1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C4. Spindels dam når A4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Spindel: dam slår rot på D1.

vår hjälte flyttar kung från D3 till C4. Spindel sätter schack med springare på E5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Spindels dam når D6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar B3, B4 lämnas bakom. Schack från Spindel: dam slår rot på D5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C2. Spindel sätter schack med dam på G2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B3. Spindels dam når D5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från B3 till B2. Schack från Spindel: dam slår rot på B7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2, och ur mörkret driver Spindel springare till F7. vår hjältes torn tar H3, C3 lämnas bakom.

Spindels dam når E4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med torn över brädet, från H3 till D3. Schack från Spindel: dam slår rot på A4.

Med stadig hand för vår hjälte torn till B3. Spindel sätter schack med dam på C6.

vår hjälte flyttar torn från B3 till C3, och spindel sätter dam på E6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C3 till C7.

Schack från Spindel: dam slår rot på A2.

vår hjältes kung tar D3, C2 lämnas bakom. Spindel sätter schack med springare på E5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Med kerkerns list för Spindel springare till C4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D4.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Spindels pjäser försvinner spårlöst.

Schack från Spindel: dam slår rot på D2.

vår hjälte flyttar kung från D4 till C4. Spindel sätter schack med dam på C1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Spindels dam når A1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D5, D4 lämnas bakom. Schack från Spindel: dam slår rot på D1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C5. Spindel sätter schack med dam på H5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B6, och strax därefter spindels kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar torn från C7 till C5.

Spindel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C4. Ur mörkret driver Spindel dam till G5.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på G5.

Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till E8. vår hjälte glider med torn över brädet, från C4 till C5, och strax därefter med kerkerns list för Spindel bonde till E4.

Från E5 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.

Spindels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från E5 till E4.

Spindel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E6. Ur mörkret driver Spindel kung till D7.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från E6 till G6.

Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till D8. vår hjälte glider med torn över brädet, från G6 till H6; sedan med kerkerns list för Spindel kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och strax därefter spindels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar torn från H6 till H7.

Spindel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B7. Ur mörkret driver Spindel kung till H8.

vår hjälte sätter schack med bonde på G7.

Spindel svarar genom att flytta kung från H8 till G8. vår hjälte glider med torn över brädet, från B7 till E7, och strax därefter med kerkerns list för Spindel kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte torn till F7; sedan spindels kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar torn från F7 till D7.

Spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Ur mörkret driver Spindel kung till G8, medan vår hjältes kung tar D6, C6 lämnas bakom.

Spindel svarar genom att flytta kung från G8 till H7. vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till E6; sedan med kerkerns list för Spindel kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och strax därefter spindels kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar torn från D7 till D8.

Spindel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Spindel kung till H5, och vår hjältes torn tar D4, D8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från H5 till H6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E7, och strax därefter med kerkerns list för Spindel kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte dam till E6; sedan spindels kung rycker fram från H5 till G5.

vår hjälte flyttar kung från E7 till F7. Spindel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7.

Ur mörkret driver Spindel kung till G5. vår hjälte sätter schack med torn på G4.

Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till H5. Matt. vår hjältes dam på G6 lämnar Spindel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
127
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3