Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på D5 och besegrar Spindels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spindel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Ur mörkret driver Spindel kung till D7. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.

Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Spindel kung till C8.

Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Spindels springare.

Spindels springare rycker fram från F6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på D5.

Spindel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Spindel bonde till G5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E7.

Spindel svarar genom att flytta kung från B8 till B7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Spindel kung till A7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.

Spindels kung rycker fram från A7 till A8. Från E5 till G5 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindel sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5.

Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Spindel i schack.

Spindel svarar genom att flytta kung från A8 till B8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till A6. Med kerkerns list för Spindel bonde till A4.

Från A6 till A4 slukar vår hjältes dam Spindels bonde.

Spindels kung rycker fram från B8 till C8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A3.

Spindel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.

Ur mörkret driver Spindel kung till A8. vår hjälte sätter schack med dam på A5.

Spindel svarar genom att flytta kung från A8 till B8. Från B6 tvingar vår hjältes dam Spindel att försvara sig.

Med kerkerns list för Spindel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan spindels kung rycker fram från C8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Spindel kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från D7 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Spindel kung till E7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Spindels kung rycker fram från E7 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Spindel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3