Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G5 till H6 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Spindel slår bonde på D2 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Spindels bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på D1.
Spindel slår bonde på C3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2, och med kerkerns list för Spindel bonde till A3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C3.
Spindels springare når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från C3 till C4. Schack från Spindel: springare slår rot på D2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Spindel sätter schack med springare på E4.
vår hjältes kung tar C6, C5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till C5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C5.
Med kerkerns list för Spindel bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och spindels kung rycker fram från E8 till F7.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.
Spindel sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Spindel bonde till E4; sedan vår hjältes kung tar D6, D7 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från F7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Spindel kung till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E7, medan spindels kung rycker fram från E5 till D5. vår hjälte flyttar kung från E7 till F6, och spindel sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Spindel bonde till A2, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, F7 lämnas bakom.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E7, medan med kerkerns list för Spindel dam till B2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, och spindels dam rycker fram från B2 till B6.
vår hjälte flyttar kung från F7 till F6, medan spindel sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5.
Spindel sätter schack med dam på D8.
vår hjältes kung tar F4, G5 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från D8 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G5.
Med kerkerns list för Spindel dam till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Spindel sätter schack med dam på H8.
vår hjälte flyttar kung från F6 till F7. Spindels dam når H7 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Spindel bonde till A2, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, F6 lämnas bakom.
Spindel sätter schack med dam på H6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på H6.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och spindels kung rycker fram från D5 till C5. vår hjälte flyttar kung från G6 till F7.
Spindel sätter schack med dam på A7.
Från F7 till E6 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till C6; sedan vår hjältes kung tar E5, E6 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E4.
Med kerkerns list för Spindel dam till D7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Spindels dam rycker fram från D7 till D5. vår hjälte flyttar kung från E3 till F4, och spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Spindel dam till D3, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, G4 lämnas bakom.
Spindels dam når B5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F6, medan med kerkerns list för Spindel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och spindels kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjälte flyttar kung från G7 till G8, medan spindel sätter dam på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7.
Ur mörkret driver Spindel dam till F5; sedan vår hjältes kung tar G8, G7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från F5 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G8 till H7.
Spindels dam når H5 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, medan spindels dam rycker fram från H5 till D5. vår hjälte flyttar kung från G7 till G6, och spindel sätter dam på D1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Spindels dam når G1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar H7, G7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E7 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H7 till H8.
Med kerkerns list för Spindel dam till C1. Med stadig hand för vår hjälte kung till G8. Spindels dam når G5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från G8 till F8, medan spindel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.
Spindel sätter schack med dam på F6.
vår hjältes kung tar G8, F7 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta dam från F6 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G8 till F7.
Med kerkerns list för Spindel dam till H2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F8, medan spindels dam rycker fram från H2 till H7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 110
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (110 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.