Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на C3 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Сбив пешка на D2, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на D2.
конь Паук продвигается с F6 на D7. наш герой продвигает слон с D2 на C1, и сразу после этого паук ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает конь на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
конь наш герой занимает G4, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая конь с C3 на E4. наш герой ставит шах слон на B2.
король Паук падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.
С E5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с G6 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C1.
Паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на F7. Из тьмы Паук толкает конь на C3.
С G4 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с F5 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E7 на E5.
наш герой продвигает конь с D3 на F2; затем паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.
Из тьмы Паук толкает король на G6, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на G5, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем пешка Паук продвигается с A4 на A3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Паук толкает король на G5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.
Паук отвечает, двигая король с G5 на G6, и наш герой скользит король по доске, с C2 на B2. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
конь Паук падает на E3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E4 на C5.
пешка Паук достигает A3 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
конь Паук падает на G4 и вырывает пешка у наш герой.
слон наш герой занимает D2, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая конь с G4 на E3, пока наш герой скользит конь по доске, с C5 на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5; затем король Паук продвигается с G6 на G7.
наш герой продвигает король с A3 на B4, и сразу после этого паук ставит конь на H6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт конь на H6 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на G8, пока конь наш герой занимает G5, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на H8.
С F7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D8, и сразу после этого король Паук продвигается с G8 на H7.
наш герой продвигает слон с H6 на F8; затем паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.
Из тьмы Паук толкает король на H7, и король наш герой занимает D4, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на G6, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. С F7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с G5 на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E7.
Паук ставит король на H3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Паук толкает король на G4.
С H6 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с G4 на H3, и наш герой скользит король по доске, с E4 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт король на H4.
наш герой ставит шах конь на F5.
король Паук продвигается с H4 на H3. наш герой продвигает слон с D6 на G3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.