Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на E3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого конь Паук продвигается с C5 на B7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Паук толкает король на F8, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на F4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на F5.

конь Паук продвигается с C5 на B7. наш герой продвигает пешка с F5 на F6, и сразу после этого паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Паук толкает пешка на A3. наш герой берёт пешка на A3 и оставляет Паук под шахом.

Паук отвечает, двигая король с F8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Паук продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает слон с A3 на B2; затем паук ставит конь на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Паук толкает пешка на A3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на A3.

Паук отвечает, двигая конь с C5 на E4. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E7; затем конь Паук продвигается с E4 на G3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

Паук ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт конь на F5 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на H6. наш герой ставит шах ферзь на G5.

Паук отвечает, двигая король с H6 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3