Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F3 на E4 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока конь Паук продвигается с E4 на G5. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D2.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5. С D2 на G5 слон наш герой поглощает конь Паук.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. Паук ведёт конь с F6 на E4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Паук толкает пешка на A3; затем конь наш герой занимает C1, оставляя E2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G5 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
пешка Паук продвигается с G5 на G4. С C5 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Из тьмы Паук толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на F8.
наш герой ставит шах пешка на C6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Паук продвигается с F7 на G7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. С C8 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на H8. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с A3 на B2. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
наш герой ставит шах ферзь на C7.
король Паук продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Паук толкает король на G4. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Паук отвечает, двигая король с G4 на F5. С D4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и король Паук продвигается с E4 на F5.
наш герой ставит шах ферзь на F7.
Паук ставит король на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. Из тьмы Паук толкает король на E3; затем ферзь наш герой занимает C4, оставляя F7 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С B2 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.