Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A1 на A4 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.
король Паук продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает ладья с A6 на A4, и сразу после этого паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на E4.
Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.
Паук отвечает, двигая король с C8 на C7, и наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Паук ведёт король на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и сразу после этого король Паук продвигается с B6 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на E5.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
Из тьмы Паук толкает пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E4 на E5.
Паук отвечает, двигая король с D7 на D6, пока наш герой скользит ладья по доске, с E5 на E8. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7; затем король Паук продвигается с C6 на D6. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C7, и наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и сразу после этого король Паук продвигается с B6 на C6. наш герой ставит шах ладья на C8.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.
Паук отвечает, двигая король с A6 на B5. наш герой ставит шах ладья на B8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A5. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с A5 на A4. наш герой ставит решающий мат с E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.