Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с C4 на C2 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
пешка Паук продвигается с C7 на C5. наш герой продвигает конь с G1 на F3. конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.
Из тьмы Паук толкает конь на B1. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на E4, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого конь Паук продвигается с B1 на A3. наш герой продвигает пешка с H4 на H5.
конь Паук достигает C2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Паук толкает король на D8, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Паук отвечает, двигая конь с C2 на A1, пока наш герой скользит конь по доске, с G6 на F8. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G6. Шах от Паук: конь укрепляется на C3.
наш герой продвигает король с D1 на D2, и сразу после этого паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на H8.
Из тьмы Паук толкает король на G8, пока конь наш герой занимает G6, оставляя H8 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G6 на E5.
Паук ставит шах конь на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и сразу после этого король Паук продвигается с G8 на G7. наш герой ставит шах пешка на H6.
Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает конь на D6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H7.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H8. наш герой ставит шах конь на F7.
конь Паук падает на F7 и вырывает конь у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G6 на F7.
Паук ставит шах конь на C2.
наш герой продвигает король с E1 на D2. король Паук падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает пешка на A3. С E7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с H7 на H8, и наш герой скользит ферзь по доске, с E7 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.
наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с G8 на H8. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с C4 на C2.
Паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.
Из тьмы Паук толкает король на G7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A2 на A5.
Паук отвечает, двигая король с G7 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5; затем король Паук продвигается с E6 на E7. наш герой ставит шах ферзь на A7.
Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D8. наш герой ставит шах пешка на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и сразу после этого король Паук продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.