Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на A2.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3; затем король Паук продвигается с D8 на D7.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
Паук ставит конь на H7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на B2.
король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. На B1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит слон по доске, с E3 на C1. ферзь Паук достигает B3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Шах от Паук: ферзь укрепляется на A2.
наш герой берёт вражескую ферзь: ладья прыгает с A4 на A2.
Паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Из тьмы Паук толкает король на C8. наш герой ставит шах ладья на A8.
Паук отвечает, двигая король с C8 на B7, пока наш герой скользит ладья по доске, с A8 на H8. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G4; затем твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G8. король Паук продвигается с B7 на A6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4, пока из тьмы Паук толкает король на B6.
пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади, и паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. король Паук продвигается с A7 на B6.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G8, и из тьмы Паук толкает пешка на C5.
С H7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с B7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H7 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H6 на E6.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
пешка Паук продвигается с C5 на C4. наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Паук под шахом.
Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G6.
Из тьмы Паук толкает король на A7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Паук отвечает, двигая король с A7 на A8. Мат. ладья наш герой на G8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.