Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с C6 на A5 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Паук толкает пешка на G5, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с D5 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.
С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук продвигается с B4 на D5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.
Паук ставит конь на D2, следя за каждой клеткой. С G5 на D2 слон наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает конь на B4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
конь Паук достигает C2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и с подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.
Паук продвигается на A3 и забирает нашу пешка.
С E5 на C6 конь наш герой поглощает пешка Паук.
конь Паук достигает C4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Паук продвигается на A5 и забирает нашу слон.
С C6 на A5 конь наш герой поглощает конь Паук.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D6.
С B4 на A4 король наш герой поглощает пешка Паук.
пешка Паук продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с A4 на B4, пока паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Паук толкает король на F6; затем король наш герой занимает D4, оставляя C4 позади.
Шах от Паук: пешка укрепляется на E5.
наш герой скользит король по доске, с D4 на E4, и с подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
король Паук продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает король с E5 на F6, и паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Паук толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Паук отвечает, двигая король с D8 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B6.
С C4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с B6 на A7. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Паук толкает король на A7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с A7 на A6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на B8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.