Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

Паук ведёт король с B7 на A8 и сносит ладья наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

пешка Паук продвигается с C7 на C5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

Паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Из тьмы Паук толкает конь на E4, и пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на D7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.

пешка Паук продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и сразу после этого паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на G5.

Из тьмы Паук толкает конь на D7, пока конь наш герой занимает E6, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит конь по доске, с E6 на C7.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A8, и сразу после этого конь Паук продвигается с B8 на C6.

наш герой продвигает ладья с A8 на A6; затем паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C6.

Из тьмы Паук толкает конь на G6, и конь наш герой занимает E8, оставляя C7 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на F8.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G6.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. С F6 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Жестокий удар: король Паук берёт конь наш герой на E8.

наш герой продвигает ладья с F6 на E6, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E6 на E4.

Из тьмы Паук толкает король на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Паук отвечает, двигая король с C8 на B7, и наш герой скользит слон по доске, с E7 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на B8.

наш герой ставит шах ладья на E8.

король Паук продвигается с B8 на B7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на C7, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Паук отвечает, двигая король с C7 на B7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

король Паук продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает пешка с B4 на B5, и сразу после этого паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

С B6 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C8.

Паук отвечает, двигая король с C6 на B5. наш герой ставит шах ферзь на E8.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A6. С A8 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с A6 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

Жестокий удар: король Паук берёт ладья наш герой на A8.

И это мат: наш герой завершает партию на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3