Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

король наш герой приземляется на F4 и побеждает конь Паук!

наш герой падает от мата Паук. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4; затем пешка Паук продвигается с C3 на C2.

наш герой продвигает король с E1 на E2. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую конь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Паук толкает пешка на C5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C1.

Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит конь по доске, с F4 на G6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого пешка Паук продвигается с G5 на G4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B2 на A2.

Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Паук толкает король на F8, и конь наш герой занимает C6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D8; затем конь Паук продвигается с E4 на F2.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Паук толкает конь на D1, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук ставит шах конь на C3.

наш герой скользит король по доске, с A2 на B2; затем с подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.

Шах от Паук: конь укрепляется на B1.

наш герой продвигает король с C3 на B2; затем паук ставит конь на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.

Из тьмы Паук толкает конь на F3, и король наш герой занимает D3, оставляя C2 позади. На E1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой скользит король по доске, с D3 на C2, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6.

конь Паук достигает D4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C2 на D3, и сразу после этого паук ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C6 на A5.

Паук ставит шах ферзь на G6.

король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади. ферзь Паук достигает E6 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6. Паук ставит шах конь на E6.

наш герой продвигает король с C5 на D5; затем паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Шах от Паук: конь укрепляется на F4.

король наш герой занимает E4, оставляя D5 позади. Паук ставит шах ферзь на E6.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.

ферзь Паук падает на E7 и вырывает конь у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.

Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на H6.

наш герой продвигает король с G4 на F4. Паук ставит шах ферзь на D6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Жестокий удар: ферзь Паук берёт пешка наш герой на G3.

король наш герой занимает E6, оставляя F5 позади. Паук отвечает, двигая король с H6 на G7, и наш герой скользит король по доске, с E6 на E7.

С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8, и сразу после этого король Паук продвигается с G7 на G6.

наш герой продвигает король с E8 на F8. Мат. Паук смыкает сеть, и наш герой падает на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 3