Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
Паук ведёт ладья с B7 на G7 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.
Паук ведёт конь с G4 на E5 и сносит слон наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Паук продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и паук ставит конь на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, пока с подземной хитростью Паук ведёт ладья на A4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ведёт конь с G6 на H8 и сносит ферзь наш герой.
наш герой ставит шах пешка на E4.
Паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает конь на G6; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Паук отвечает, двигая король с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. Шах от Паук: ладья укрепляется на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока пешка Паук продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и паук ставит ладья на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает пешка на A4, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Паук отвечает, двигая король с C3 на B2. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Паук продвигается с A2 на B3.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока паук ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G7.
Из тьмы Паук толкает король на B2; затем король наш герой занимает F7, оставляя G7 позади. Паук отвечает, двигая ладья с A3 на B3.
С F7 на E7 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока ладья Паук продвигается с B3 на B1.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7. Шах от Паук: ладья укрепляется на B7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Паук толкает король на A2. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G7. Паук продвигается на G7 и забирает нашу ферзь.
С F6 на G7 король наш герой поглощает ладья Паук.
Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока паук ставит ферзь на C6, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Шах от Паук: ферзь укрепляется на B7.
С F7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая ферзь с B7 на B3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на E3.
наш герой ставит шах пешка на E7.
король Паук продвигается с A2 на A1. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит шах ферзь на G3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. ферзь Паук достигает F2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E7, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с F2 на D4; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F1, и ферзь Паук продвигается с D4 на C4.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на C4.
Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Паук толкает король на A1.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.
Паук отвечает, двигая король с A1 на A2. Взяв пешка на A3, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ведёт король с A2 на A3 и сносит ферзь наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, пока король Паук продвигается с A3 на B2. наш герой продвигает ферзь с E8 на F8, и паук ставит король на A1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Паук толкает король на A2. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с A2 на A1; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на B1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и король Паук продвигается с B1 на A1. Мат. ферзь наш герой на F1 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 31
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.