Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Паук ведёт ладья с B7 на G7 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и пешка Паук продвигается с A6 на A5.

наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.

Паук ведёт конь с G4 на E5 и сносит слон наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Паук продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и паук ставит конь на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, пока с подземной хитростью Паук ведёт ладья на A4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ведёт конь с G6 на H8 и сносит ферзь наш герой.

наш герой ставит шах пешка на E4.

Паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает конь на G6; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.

Паук отвечает, двигая король с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. Шах от Паук: ладья укрепляется на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока пешка Паук продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и паук ставит ладья на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает пешка на A4, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая король с C3 на B2. Чистый удар: король наш герой сносит конь на G6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и король Паук продвигается с A2 на B3.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока паук ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G7.

Из тьмы Паук толкает король на B2; затем король наш герой занимает F7, оставляя G7 позади. Паук отвечает, двигая ладья с A3 на B3.

С F7 на E7 король наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока ладья Паук продвигается с B3 на B1.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7. Шах от Паук: ладья укрепляется на B7.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Паук толкает король на A2. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G7. Паук продвигается на G7 и забирает нашу ферзь.

С F6 на G7 король наш герой поглощает ладья Паук.

Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, пока паук ставит ферзь на C6, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на B7.

С F7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая ферзь с B7 на B3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на E3.

наш герой ставит шах пешка на E7.

король Паук продвигается с A2 на A1. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит шах ферзь на G3.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. ферзь Паук достигает F2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E7, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с F2 на D4; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F1, и ферзь Паук продвигается с D4 на C4.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на C4.

Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Паук толкает король на A1.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.

Паук отвечает, двигая король с A1 на A2. Взяв пешка на A3, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ведёт король с A2 на A3 и сносит ферзь наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, пока король Паук продвигается с A3 на B2. наш герой продвигает ферзь с E8 на F8, и паук ставит король на A1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Паук толкает король на A2. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с A2 на A1; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на B1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, и король Паук продвигается с B1 на A1. Мат. ферзь наш герой на F1 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 31
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3