Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с E3 на C5 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

конь Паук продвигается с F6 на E4. наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на D6. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на C5.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B5.

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C4 на B5.

король Паук продвигается с D7 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Паук толкает пешка на G4.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

пешка Паук продвигается с G4 на G3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Паук толкает король на C7, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая король с C7 на D7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D6.

король Паук продвигается с C7 на B6. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и сразу после этого паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.

Паук отвечает, двигая король с B5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C8, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C5 на C4.

наш герой берёт пешка на A3 и оставляет Паук под шахом.

Паук ставит король на D2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Из тьмы Паук толкает король на E1. С E4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с E1 на D1, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем король Паук продвигается с D2 на D1. наш герой продвигает ферзь с A3 на C3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3