Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с A2 на A3; затем паук ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Паук толкает конь на F4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Паук ставит конь на F1, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Паук толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F4 на H3, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и сразу после этого король Паук продвигается с D7 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.

Паук ставит конь на G3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Паук толкает король на F7, и слон наш герой занимает F8, оставляя C5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на D4. Паук ставит шах конь на F5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E4.

Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на G7.

наш герой продвигает слон с F8 на C5. Сбив пешка на G5, Паук угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Паук толкает конь на E4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.

Паук отвечает, двигая король с F7 на F6. наш герой ставит шах слон на D4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G7.

пешка Паук продвигается с E6 на E5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с G7 на E5.

Паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на F5, и слон наш герой занимает D4, оставляя E5 позади.

Паук отвечает, двигая король с F5 на G5, пока наш герой скользит король по доске, с F3 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт король на H6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает король с D3 на C4, и сразу после этого паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Паук толкает король на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

Паук отвечает, двигая король с H6 на G5, и наш герой скользит король по доске, с C6 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

король Паук продвигается с G6 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A5 на A4.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на D5, и слон наш герой занимает F6, оставляя D4 позади.

Паук отвечает, двигая король с D5 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Паук продвигается с C6 на B7. наш герой продвигает слон с F6 на D4, и сразу после этого паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Паук толкает король на B8, пока слон наш герой занимает B6, оставляя D4 позади.

Паук отвечает, двигая король с B8 на C8, и наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Паук ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C5, и сразу после этого король Паук продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает король с B4 на B5; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Паук толкает король на A8, и король наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3