Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Паук ведёт король с F7 на G8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на B2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
конь Паук продвигается с F6 на D7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает пешка на C5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H5 на G6.
Паук отвечает, двигая конь с D7 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на E5.
король Паук продвигается с E8 на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Паук падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Паук толкает конь на D7, пока слон наш герой занимает C3, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит слон по доске, с C3 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
конь Паук продвигается с E5 на C4. наш герой продвигает слон с A5 на C3; затем паук ставит конь на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. конь Паук достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E2 на D3.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем король Паук продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и сразу после этого паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Паук толкает пешка на A5. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. С G7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с D7 на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на B4.
пешка Паук падает на B4 и вырывает слон у наш герой.
пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая король с E7 на D7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на A8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6; затем пешка Паук продвигается с B4 на B3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A6. Из тьмы Паук толкает король на C5, пока пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Паук отвечает, двигая король с C5 на B4. С B6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C3. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с C3 на D3. наш герой ставит шах ферзь на B5.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E4.
С C2 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук падает на E3 и вырывает пешка у наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E2.
Паук отвечает, двигая король с E3 на D4. наш герой ставит шах ферзь на B6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем пешка Паук продвигается с E6 на E5.
наш герой продвигает король с F1 на F2, и сразу после этого паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 15
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.