Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с D1 на C1 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Паук толкает конь на D6, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает конь с F3 на G5; затем паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на G8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E6 на C7.
Паук отвечает, двигая король с G8 на F7, пока наш герой скользит конь по доске, с C7 на D5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D5 на C3.
король Паук продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает конь с C3 на B1, и сразу после этого паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на A3. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. ферзь Паук падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с A3 на C4. Жестокий удар: ферзь Паук берёт пешка наш герой на H2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
ферзь Паук продвигается с H2 на E5. наш герой продвигает конь с A5 на B7.
Сбив пешка на E3, Паук угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. ферзь Паук достигает C1 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D1 на C1.
Паук отвечает, двигая конь с D7 на F6. С C5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем король Паук продвигается с F7 на E7.
наш герой продвигает конь с C5 на B7, и сразу после этого паук ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Из тьмы Паук толкает конь на D4, пока конь наш герой занимает A5, оставляя B7 позади. Паук отвечает, двигая король с E7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C6.
конь Паук продвигается с H5 на F6. наш герой продвигает конь с C6 на D8; затем паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E6. Из тьмы Паук толкает король на D7, и конь наш герой занимает D4, оставляя E6 позади.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на E4, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. конь Паук падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C2; затем конь Паук продвигается с C5 на E4. наш герой продвигает конь с C2 на E1, и сразу после этого паук ставит конь на G3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает король на D6, пока конь наш герой занимает H4, оставляя F3 позади.
Шах от Паук: конь укрепляется на E2.
наш герой скользит король по доске, с C1 на D2; затем с подземной хитростью Паук ведёт конь на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого конь Паук продвигается с F4 на H5.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с H4 на G6.
Паук ставит конь на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на F4. Из тьмы Паук толкает король на D7, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на D6, пока наш герой скользит конь по доске, с F4 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. Паук ставит шах конь на E6.
наш герой продвигает король с F4 на F5. конь Паук достигает G7 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Шах от Паук: конь укрепляется на E8.
король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Паук ставит шах конь на D6.
наш герой скользит король по доске, с F7 на E7. конь Паук достигает F5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и сразу после этого конь Паук продвигается с F5 на G3. наш герой продвигает пешка с G6 на G7.
Паук ставит шах конь на H5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. конь Паук падает на G7 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая конь с G7 на E8. С F4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E6; затем король Паук продвигается с C6 на B6.
наш герой продвигает король с G6 на F7, и сразу после этого паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F7 на E8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 103
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.