Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
слон наш герой приземляется на A5 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F2. С E1 на F2 король наш герой поглощает конь Паук.
пешка Паук продвигается с C7 на C6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Паук толкает король на F7.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
Паук отвечает, двигая король с F7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока пешка Паук продвигается с G6 на G5. С C1 на G5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Паук толкает конь на B3, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Паук отвечает, двигая конь с B3 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и король Паук продвигается с G7 на F8. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на A5.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на H6; затем конь наш герой занимает D4, оставляя F3 позади.
Паук отвечает, двигая король с H6 на G7. С D4 на C6 конь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, пока король Паук продвигается с G7 на H7.
С B4 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E7.
Из тьмы Паук толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Паук продвигается с E6 на F7.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C6. Из тьмы Паук толкает пешка на A4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.
Паук отвечает, двигая король с F7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Паук продвигается с D8 на C7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.