Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Паук ведёт король с D7 на C8 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на C6; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C6.

пешка Паук продвигается с E7 на E6. С C6 на A5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на C6. Из тьмы Паук толкает конь на E7.

С C6 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6; затем наш герой скользит конь по доске, с E5 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, и пешка Паук продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с E1 на F1, пока паук ставит конь на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Паук толкает конь на H6; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1. пешка Паук достигает A2 и угрожает королю наш герой.

С B1 на A2 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Паук толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на F6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Шах от Паук: конь укрепляется на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и конь Паук продвигается с F7 на D6. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока паук ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Шах от Паук: конь укрепляется на E4.

король наш герой занимает D1, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока конь Паук продвигается с E4 на D6.

наш герой продвигает король с D1 на E1, и паук ставит конь на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.

Из тьмы Паук толкает конь на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая конь с C8 на D6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G6.

король Паук продвигается с E7 на D7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук продвигается на C8 и забирает нашу ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на H8. Из тьмы Паук толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с D6 на E8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с H8 на F7. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D8.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G5.

конь Паук продвигается с D8 на F7. С G5 на F7 конь наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Паук толкает король на D8, и сразу после этого конь наш герой занимает H7, оставляя G5 позади.

Паук отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит конь по доске, с H7 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H7, и король Паук продвигается с E7 на F7. С G5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на E8; затем конь наш герой занимает H7, оставляя G5 позади.

Паук отвечает, двигая король с E7 на E6. С G5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ведёт король с E6 на E5 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Паук продвигается с E5 на F6. наш герой продвигает конь с G5 на F3, и паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

С G5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на F6, и сразу после этого конь наш герой занимает F3, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая король с F6 на G6.

наш герой ставит шах конь на H4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F5, и конь Паук продвигается с E8 на D6.

Чистый удар: конь наш герой сносит конь на D6.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на C4. Из тьмы Паук толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая король с G7 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на H8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B6, пока король Паук продвигается с H8 на G7. наш герой продвигает конь с B6 на C8, и паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D6. Из тьмы Паук толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Паук отвечает, двигая король с G6 на G5. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

король Паук продвигается с H4 на G3. наш герой ставит шах конь на E4.

Паук ставит король на G4, следя за каждой клеткой. С G8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на H3; затем ферзь наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Паук отвечает, двигая король с H3 на H4.

наш герой ставит шах ферзь на F6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. С G3 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с H5 на G4. наш герой продвигает конь с G3 на E4, и паук ставит король на H3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F4. Из тьмы Паук толкает король на G2, и сразу после этого конь наш герой занимает D2, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая король с G2 на H1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4, и король Паук продвигается с G1 на H2.

С F2 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на H1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3