Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F2.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Паук ведёт пешка с E5 на F4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, пока конь Паук продвигается с E4 на F2. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ведёт король с F7 на G6 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.

Паук берёт пешка на G4 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади. Паук отвечает, двигая конь с G4 на F2.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и король Паук продвигается с G6 на F5.

наш герой продвигает слон с C1 на E3. Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Паук толкает король на E5.

Взяв пешка на B2, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук отвечает, двигая король с E5 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B2 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока король Паук продвигается с E4 на F5. наш герой продвигает слон с A3 на F8, и паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E7. Из тьмы Паук толкает король на F7, и сразу после этого слон наш герой занимает G5, оставляя E7 позади.

Паук отвечает, двигая король с F7 на G8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.

С H6 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с G7 на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F6.

Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Паук толкает король на H8; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока король Паук продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает король с D2 на E3, и паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Паук толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади.

Паук отвечает, двигая король с G8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на B2. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, и король Паук продвигается с G8 на F7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Паук толкает король на E8.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G5 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1, пока король Паук продвигается с G6 на G5. С A4 на A5 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на F7.

С B4 на C4 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с F7 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и король Паук продвигается с D6 на E7. наш герой продвигает король с D3 на C4, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Паук толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Паук отвечает, двигая король с G6 на F7. С D5 на E5 король наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока король Паук продвигается с E7 на F7.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на F7. наш герой ставит решающий мат с H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3