Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F3 на E4 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на H5.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F3 на E4.
король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и сразу после этого паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.
Из тьмы Паук толкает король на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D1.
король Паук продвигается с D6 на C6. наш герой продвигает ладья с D1 на D5.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H5.
Из тьмы Паук толкает пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H5 на E5.
Паук отвечает, двигая король с B6 на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A5 на A4.
король Паук продвигается с D7 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C4.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C4 на C3.
Из тьмы Паук толкает король на B6. С B3 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с B6 на A6; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт король на A7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3.
король Паук продвигается с A7 на A6; затем наш герой продвигает король с D3 на C4. Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5, и из тьмы Паук толкает король на A8. король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади, пока паук отвечает, двигая король с A8 на A7.
наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на A8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7.
король Паук продвигается с A8 на A7, и сразу после этого наш герой продвигает слон с A3 на F8. Паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6, пока из тьмы Паук толкает король на A7. наш герой ставит решающий мат с A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.