Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

слон наш герой приземляется на C5 и побеждает конь Паук!

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Паук толкает конь на D7.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E4.

Паук отвечает, двигая конь с D7 на F8. С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Паук продвигается с E8 на F8.

наш герой продвигает король с E2 на D3. Шах от Паук: конь укрепляется на C5.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C5.

Из тьмы Паук толкает король на E8. С D3 на C3 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

С B4 на A3 король наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с A3 на B4, пока паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Паук толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C5 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Шах от Паук: пешка укрепляется на A5.

С B4 на A5 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Паук толкает король на G8.

С B6 на C6 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с C6 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и король Паук продвигается с F7 на E8. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Паук толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.

Паук отвечает, двигая король с F7 на E8. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. С B7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с F7 на G8. С D6 на E6 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3