Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Паук продвигает ферзь на E5 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5.
наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает конь с E5 на C4, и сразу после этого паук ставит пешка на G4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Жестокий удар: конь Паук берёт слон наш герой на G5.
пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D5, и наш герой скользит конь по доске, с C4 на D2.
Сбив конь на D2, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D2.
Паук ставит шах конь на E4.
наш герой продвигает король с D2 на D3; затем паук ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.
Шах от Паук: конь укрепляется на F2.
король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на E8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем конь Паук продвигается с D6 на F5.
наш герой продвигает король с E2 на F2, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Паук толкает конь на H4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H4.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает пешка с H6 на H7; затем паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на E5.
пешка Паук достигает G3 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
Сбив ферзь на E5, Паук угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем ферзь Паук продвигается с E5 на A1. наш герой продвигает король с F3 на F4, и сразу после этого паук ставит ферзь на D4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Сбив пешка на E4, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E4.
Паук отвечает, двигая король с B4 на C3, и наш герой скользит король по доске, с E4 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт король на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Паук продвигается с B3 на B4. наш герой продвигает король с D3 на D4.
Паук ставит шах пешка на C5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на B3, и король наш герой занимает D2, оставляя D3 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт король на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B1; затем король Паук продвигается с C3 на B3. наш герой продвигает король с B1 на A1, и сразу после этого паук ставит король на C3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Паук толкает король на D4, пока король наш герой занимает A1, оставляя B1 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и наш герой скользит король по доске, с A1 на B1. С подземной хитростью Паук ведёт король на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого король Паук продвигается с D3 на E3. наш герой продвигает король с C1 на D1; затем паук ставит король на D4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и король наш герой занимает D1, оставляя C1 позади.
Паук отвечает, двигая король с D4 на E4, пока наш герой скользит король по доске, с D1 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2; затем король Паук продвигается с E4 на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 16
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.