Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с E7 на F6 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
пешка Паук продвигается с C7 на C5. С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на A7. Паук продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
слон наш герой занимает C5, оставляя A7 позади. Паук отвечает, двигая конь с C3 на B5; затем наш герой скользит слон по доске, с C5 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и конь Паук продвигается с B5 на D6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Паук толкает король на G8; затем слон наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.
Паук отвечает, двигая король с G8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B4 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E5.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на E5.
король Паук продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает слон с E5 на C3, и паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A5. Из тьмы Паук толкает пешка на G4, и сразу после этого слон наш герой занимает C7, оставляя A5 позади.
Паук отвечает, двигая король с H7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5, и пешка Паук продвигается с G4 на G3.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G3.
Паук ставит король на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Паук толкает конь на F6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5. С E7 на F6 слон наш герой поглощает конь Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, пока король Паук продвигается с G4 на H3.
наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и паук ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Паук толкает король на F3, и сразу после этого слон наш герой занимает C5, оставляя D4 позади. Паук отвечает, двигая король с F3 на F4; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Паук продвигается с G3 на G2.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на F3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Из тьмы Паук толкает король на G4; затем слон наш герой занимает D6, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая король с G4 на G5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H4. наш герой ставит шах ферзь на H8.
король Паук продвигается с H4 на G5. С E7 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Паук толкает король на G5, и сразу после этого ферзь наш герой занимает A8, оставляя H8 позади.
Паук отвечает, двигая король с G5 на H5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и король Паук продвигается с H6 на H7.
наш герой ставит шах ферзь на A7.
Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Паук толкает король на H5; затем ферзь наш герой занимает B7, оставляя A7 позади.
Паук отвечает, двигая король с H5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7, пока король Паук продвигается с H5 на H6. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Паук толкает король на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.
Паук отвечает, двигая король с H5 на H6. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A5, и король Паук продвигается с G6 на H6.
наш герой продвигает ферзь с B7 на E7, пока паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E5.
Из тьмы Паук толкает король на H6; затем ферзь наш герой занимает G3, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с H6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E7 на G7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.