Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
Паук продвигает король на C8 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт конь с D5 на C3 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает слон с C1 на A3, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С A3 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на E6; затем слон наш герой занимает G5, оставляя E7 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2.
С E1 на D2 король наш герой поглощает конь Паук.
конь Паук достигает B1 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: ладья наш герой сносит конь на B1.
пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с D2 на E1, и паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B8. Из тьмы Паук толкает пешка на C5, и сразу после этого ладья наш герой занимает A8, оставляя B8 позади.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. С A5 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с D7 на D6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E4.
Паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на E6. Из тьмы Паук толкает пешка на C4; затем ладья наш герой занимает C6, оставляя E6 позади.
Паук продвигается на C6 и забирает нашу ладья.
наш герой скользит слон по доске, с G5 на D8, и с подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A5, пока король Паук продвигается с D6 на E6.
наш герой продвигает пешка с E3 на E4, и паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B6.
Из тьмы Паук толкает король на F6, и сразу после этого слон наш герой занимает C7, оставляя B6 позади. Паук отвечает, двигая король с F6 на F7; затем наш герой скользит слон по доске, с C7 на D8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Паук продвигается с E8 на D7.
наш герой продвигает пешка с A2 на A4, пока паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.
Из тьмы Паук толкает пешка на C3; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с C8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G5 на F6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, пока король Паук продвигается с C7 на C6.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С C8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук продвигается на C8 и забирает нашу ферзь.
слон наш герой занимает H8, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с C8 на D7; затем наш герой скользит слон по доске, с H8 на G7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и король Паук продвигается с C6 на C5.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Паук ведёт король с D5 на E6 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
Паук отвечает, двигая король с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C3 на H8. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, пока пешка Паук продвигается с G5 на G4. наш герой продвигает слон с F6 на D4, и паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Паук толкает король на G6, и сразу после этого слон наш герой занимает D6, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая король с G6 на G5. С E7 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, и король Паук продвигается с G6 на F7.
наш герой продвигает слон с H4 на D8, пока паук ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C7.
Из тьмы Паук толкает король на F8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G3.
Паук отвечает, двигая король с F8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, пока король Паук продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Паук толкает король на D8. С G5 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и король Паук продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает слон с G5 на F4, пока паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на G7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Паук отвечает, двигая король с G7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5, пока король Паук продвигается с G8 на F8. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Паук толкает король на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
Паук отвечает, двигая король с H8 на G7. наш герой ставит шах слон на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H8. Паук ведёт король с G6 на G5 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока паук ставит король на F4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F8.
Из тьмы Паук толкает король на G5. С E7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с G5 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, пока король Паук продвигается с H7 на H6.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.
Из тьмы Паук толкает король на H6, и сразу после этого слон наш герой занимает H8, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с H6 на G5.
С D8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Паук продвигается с H5 на G6.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. Из тьмы Паук толкает король на H7; затем ферзь наш герой занимает F8, оставляя E8 позади.
Паук отвечает, двигая король с H7 на G6. наш герой ставит шах ферзь на D6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3, пока король Паук продвигается с H5 на G5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
Паук ставит король на H4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H8.
Из тьмы Паук толкает король на G4. С E6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с G4 на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G2. наш герой ставит шах ферзь на E2.
король Паук продвигается с G2 на G1. наш герой продвигает король с E1 на D2.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 165
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 17
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.