Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Паук продвигает конь на G5 и забирает нашу ферзь.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на C5.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3. Пешка Паук коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает король с E1 на D2, пока паук ставит ферзь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3.

ферзь Паук достигает D7 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с D7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5.

С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4, пока ферзь Паук продвигается с F6 на G6.

наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и паук ставит ферзь на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Паук толкает ферзь на H8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с H8 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C5, и король Паук продвигается с E8 на D8.

Взяв ферзь на E6, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает пешка на E4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Паук отвечает, двигая конь с G8 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7.

Паук ведёт король с D7 на E6 и сносит конь наш герой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает G5, оставляя G8 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

Паук берёт пешка на E4 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. Паук ведёт конь с E4 на G5 и сносит ферзь наш герой.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Шах от Паук: пешка укрепляется на C5.

С D4 на C5 король наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на E5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Паук отвечает, двигая конь с G5 на H7. наш герой ставит шах ферзь на D5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. С D4 король наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с E7 на F6. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на H8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Паук отвечает, двигая король с H8 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с G7 на F6. С E6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

Из тьмы Паук толкает король на H8. наш герой ставит шах ферзь на E8.

Паук отвечает, двигая конь с H7 на F8. Мат. ферзь наш герой на F8 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3