Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с A5 на D8 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Паук толкает конь на G3, и сразу после этого пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая конь с G3 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и пешка Паук продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает пешка с C2 на C3, пока паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, пока король Паук продвигается с F7 на G8.

наш герой продвигает слон с B2 на C1, и паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.

Из тьмы Паук толкает конь на E4, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на G7; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на C1.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с G6 на F5. наш герой продвигает ферзь с H8 на A8, пока паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.

С A8 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на B7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A4.

Паук отвечает, двигая король с F5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A5, пока король Паук продвигается с G4 на H5. С A5 на D8 ферзь наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F6.

Из тьмы Паук толкает король на G3. С F6 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с G3 на H2. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H3. С E5 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с H3 на H2. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока паук ставит король на G2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Паук толкает король на H2; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Паук отвечает, двигая король с H2 на H1. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G8, пока король Паук продвигается с H2 на H1.

Мат. ферзь наш герой на H5 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3