Хроника битвы
Дуэль начинается: Alfonso M. против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений Alfonso M. забирает конь соперника на G4.
Паук падает от мата Alfonso M.. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alfonso M. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
конь Паук продвигается с F6 на G4. Alfonso M. продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Alfonso M. берёт вражескую конь: пешка прыгает с H3 на G4.
Из тьмы Паук толкает король на C8, пока пешка Alfonso M. занимает B4, оставляя B2 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на G3, и alfonso M. скользит пешка по доске, с A2 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на H1. Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт конь на F3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C7 на C5.
Alfonso M. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.
Паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и пешка Alfonso M. занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на A8, пока alfonso M. скользит слон по доске, с C1 на F4.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G3. Alfonso M. берёт вражескую конь: слон прыгает с F4 на G3.
король Паук продвигается с A8 на B8. Шах: Alfonso M. затягивает сеть, выводя ладья на B1.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Alfonso M. ставит ладья на B6. Из тьмы Паук толкает король на D8.
Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Паук отвечает, двигая король с D8 на C8, и alfonso M. скользит ладья по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.
Alfonso M. ставит шах ладья на D7.
король Паук продвигается с D8 на E8. Alfonso M. продвигает пешка с C5 на C6; затем паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Alfonso M. ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает король на E8, и король Alfonso M. занимает D1, оставляя E1 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F8, пока alfonso M. скользит слон по доске, с G3 на E1. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.
Alfonso M. берёт вражескую пешка: слон прыгает с E1 на C3.
пешка Паук продвигается с A6 на A5. Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь Alfonso M. на C8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.