Хроника битвы

Дуэль начинается: Alfonso M. против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений Alfonso M. забирает конь соперника на G4.

Паук падает от мата Alfonso M.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Alfonso M. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

конь Паук продвигается с F6 на G4. Alfonso M. продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Alfonso M. берёт вражескую конь: пешка прыгает с H3 на G4.

Из тьмы Паук толкает король на C8, пока пешка Alfonso M. занимает B4, оставляя B2 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на G3, и alfonso M. скользит пешка по доске, с A2 на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на H1. Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт конь на F3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C7 на C5.

Alfonso M. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.

Паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и пешка Alfonso M. занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая король с B8 на A8, пока alfonso M. скользит слон по доске, с C1 на F4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G3. Alfonso M. берёт вражескую конь: слон прыгает с F4 на G3.

король Паук продвигается с A8 на B8. Шах: Alfonso M. затягивает сеть, выводя ладья на B1.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Alfonso M. ставит ладья на B6. Из тьмы Паук толкает король на D8.

Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

Паук отвечает, двигая король с D8 на C8, и alfonso M. скользит ладья по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.

Alfonso M. ставит шах ладья на D7.

король Паук продвигается с D8 на E8. Alfonso M. продвигает пешка с C5 на C6; затем паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alfonso M. ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает король на E8, и король Alfonso M. занимает D1, оставляя E1 позади.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F8, пока alfonso M. скользит слон по доске, с G3 на E1. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.

Alfonso M. берёт вражескую пешка: слон прыгает с E1 на C3.

пешка Паук продвигается с A6 на A5. Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь Alfonso M. на C8 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3