Хроника битвы

В глубинах Канализация Alfonso M. встречает Паук лицом к лицу.

слон Alfonso M. приземляется на C3 и побеждает конь Паук!

Мат! Alfonso M. повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С F2 на E3 пешка Alfonso M. поглощает пешка Паук.

Паук берёт пешка на D2 и ставит Alfonso M. под шах.

Чистый удар: слон Alfonso M. сносит пешка на D2.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и сразу после этого alfonso M. скользит слон по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

Чистый удар: пешка Alfonso M. сносит пешка на A3.

король Паук продвигается с E8 на D7. Alfonso M. продвигает конь с G1 на F3, и паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alfonso M. ставит слон на B2. Из тьмы Паук толкает конь на D7, и сразу после этого пешка Alfonso M. занимает G3, оставляя G2 позади.

Паук отвечает, двигая король с D6 на D5; затем alfonso M. скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.

Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт король на G2, и пешка Паук продвигается с G6 на G5. Alfonso M. продвигает король с G2 на H3, пока паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alfonso M. ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает конь на B8.

Чистый удар: конь Alfonso M. сносит пешка на E5.

Паук отвечает, двигая конь с B8 на A6, и сразу после этого alfonso M. скользит конь по доске, с E5 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C7.

Чистый удар: конь Alfonso M. сносит пешка на A5.

Шах от Паук: конь укрепляется на F2.

Alfonso M. продвигает король с G4 на F3, и паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король Alfonso M. сносит конь на F2.

Из тьмы Паук толкает конь на C3. С B2 на C3 слон Alfonso M. поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая король с E6 на F7; затем alfonso M. скользит конь по доске, с A5 на B7. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G4.

С B7 на C5 конь Alfonso M. поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с E7 на E6. Alfonso M. продвигает конь с C5 на E4, пока паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alfonso M. ставит король на G2. Из тьмы Паук толкает король на H7; затем конь Alfonso M. занимает F2, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. С F2 на G4 конь Alfonso M. поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Чистый удар: конь Alfonso M. сносит пешка на E5.

король Паук продвигается с G8 на F8. Alfonso M. продвигает король с G2 на F3, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alfonso M. ставит король на F4. Из тьмы Паук толкает король на G8, и сразу после этого пешка Alfonso M. занимает A4, оставляя A3 позади.

Паук отвечает, двигая король с G8 на H7; затем alfonso M. скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.

Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт пешка на A6, и король Паук продвигается с G8 на G7. Alfonso M. продвигает пешка с A6 на A7, пока паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на A8 Alfonso M. превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на G7; затем ферзь Alfonso M. занимает C6, оставляя A8 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на H8.

С F6 ферзь Alfonso M. вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Шах: Alfonso M. затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

король Паук продвигается с H7 на H8. И это мат: Alfonso M. завершает партию на D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3