Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Паук продвигает король на H8 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. На B1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с E1 на E2. ферзь Паук достигает A2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Шах от Паук: конь укрепляется на C3.
король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. Паук ставит шах ферзь на B1.
наш герой скользит король по доске, с C1 на D2, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1; затем пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает король с C1 на D2. Паук ставит шах конь на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. конь Паук достигает C3 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. ферзь Паук достигает D1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F3 на F2; затем паук ставит ферзь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.
Из тьмы Паук толкает король на G7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на H8.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем король Паук продвигается с H8 на G7.
наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Паук под шахом.
пешка Паук падает на F6 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на F7, пока король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади.
Паук ставит шах ферзь на E4.
наш герой скользит король по доске, с G4 на G3. ферзь Паук достигает F3 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на F3.
конь Паук продвигается с C3 на E2. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F3 на E2.
Паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на E6, и король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на B3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D5.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на A3.
король Паук продвигается с D5 на C6. наш герой продвигает король с A3 на B3, и сразу после этого паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Паук толкает пешка на F4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Паук отвечает, двигая король с D5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на F4.
Жестокий удар: пешка Паук берёт слон наш герой на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6, и сразу после этого король Паук продвигается с C4 на B3. наш герой продвигает король с A6 на A7; затем паук ставит пешка на F3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Паук толкает король на C3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B7 на C7.
Паук отвечает, двигая король с C3 на D2, пока наш герой скользит король по доске, с C7 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт король на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5; затем король Паук продвигается с C2 на D3. наш герой продвигает король с E5 на F4, и сразу после этого паук ставит король на E2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Паук толкает король на E3, пока король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Паук отвечает, двигая король с E3 на F2, и наш герой скользит король по доске, с G4 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт король на E2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого король Паук продвигается с E2 на F1. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G3 на F3.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.