Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с E5 на D4 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Паук толкает конь на B2, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Шах от Паук: конь укрепляется на D3.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Паук ставит шах конь на F4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
конь Паук падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.
Паук ставит конь на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Паук толкает конь на H5, и король наш герой занимает E6, оставляя D5 позади.
конь Паук достигает G7 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E6 на D5, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает король с E6 на D5, и сразу после этого паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.
Из тьмы Паук толкает пешка на A3, пока король наш герой занимает B4, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с B4 на B3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
король Паук продвигается с C6 на B5. наш герой продвигает король с A3 на B3; затем паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Паук толкает конь на D6, и король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади.
Паук отвечает, двигая конь с D6 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем конь Паук продвигается с E8 на C7. наш герой продвигает король с E4 на F3, и сразу после этого паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает король на A7, пока король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади.
Паук отвечает, двигая конь с C7 на B5, и наш герой скользит король по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G6 на F6.
Паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Паук толкает пешка на E3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E5 на D4.
Паук отвечает, двигая пешка с E3 на E2, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на D3. На E1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.