Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E5 на D4 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Паук толкает конь на B2, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Шах от Паук: конь укрепляется на D3.

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Паук ставит шах конь на F4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

конь Паук падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на E4.

Паук ставит конь на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Паук толкает конь на H5, и король наш герой занимает E6, оставляя D5 позади.

конь Паук достигает G7 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E6 на D5, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем пешка Паук продвигается с A6 на A5.

наш герой продвигает король с E6 на D5, и сразу после этого паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.

Из тьмы Паук толкает пешка на A3, пока король наш герой занимает B4, оставляя C5 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит король по доске, с B4 на B3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

король Паук продвигается с C6 на B5. наш герой продвигает король с A3 на B3; затем паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Паук толкает конь на D6, и король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади.

Паук отвечает, двигая конь с D6 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем конь Паук продвигается с E8 на C7. наш герой продвигает король с E4 на F3, и сразу после этого паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает король на A7, пока король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с C7 на B5, и наш герой скользит король по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E5 на E4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G6 на F6.

Паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Паук толкает пешка на E3. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E5 на D4.

Паук отвечает, двигая пешка с E3 на E2, пока наш герой скользит король по доске, с D4 на D3. На E1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
58
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3