Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

Паук ведёт пешка с E7 на F6 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F1; затем с подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3.

конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает слон с C1 на D2. Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на A2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F2.

Из тьмы Паук толкает король на E8, и пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на D4.

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем король Паук продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с D2 на C3.

Из тьмы Паук толкает пешка на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Паук отвечает, двигая король с F7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на F6.

Жестокий удар: пешка Паук берёт ферзь наш герой на F6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

Из тьмы Паук толкает король на E6, и слон наш герой занимает H4, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2, пока наш герой скользит слон по доске, с H4 на G5.

На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6. Шах от Паук: ферзь укрепляется на E1.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E1.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Паук толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Паук отвечает, двигая король с E7 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого король Паук продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает король на E7, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Паук отвечает, двигая король с E7 на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем пешка Паук продвигается с A6 на A5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Паук ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G7.

Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E6.

ферзь наш герой занимает C3, оставляя G7 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C3 на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C6, и сразу после этого король Паук продвигается с E7 на F7.

наш герой продвигает слон с A5 на C3; затем паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6.

Из тьмы Паук толкает король на F7, и слон наш герой занимает E5, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5; затем король Паук продвигается с F7 на G8.

наш герой продвигает ферзь с C6 на D6, и сразу после этого паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Из тьмы Паук толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3