Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с G8 на D8 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает пешка на E4.
С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с G5 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и пешка Паук продвигается с C7 на C6. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E6.
Паук ставит конь на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Паук отвечает, двигая конь с B8 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.
Паук ставит шах конь на D3.
наш герой продвигает король с E1 на D2, и паук ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Паук толкает король на D8. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с D8 на C7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и король Паук продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает король на B8.
наш герой ставит шах ферзь на G8.
Паук отвечает, двигая конь с C6 на D8. Взяв конь на D8, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Паук продвигается с A7 на B7.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F7. Из тьмы Паук толкает пешка на A5.
Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с A7 на A6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. С C5 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
король Паук продвигается с B7 на C6. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.