Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с G8 на D8 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает пешка на E4.

С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с G5 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и пешка Паук продвигается с C7 на C6. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E6.

Паук ставит конь на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с B8 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

Паук ставит шах конь на D3.

наш герой продвигает король с E1 на D2, и паук ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.

Из тьмы Паук толкает король на D8. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с D8 на C7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, и король Паук продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает король на B8.

наш герой ставит шах ферзь на G8.

Паук отвечает, двигая конь с C6 на D8. Взяв конь на D8, наш герой загоняет Паук под шах.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Паук продвигается с A7 на B7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук ставит король на A7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F7. Из тьмы Паук толкает пешка на A5.

Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук отвечает, двигая король с A7 на A6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. С C5 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с B7 на C6. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3