Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на E4 и побеждает конь Паук!
наш герой падает от мата Паук. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с D2 на D3. Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на D6. С E2 на F2 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с D6 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на E1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на E4.
С D3 на E4 пешка наш герой поглощает конь Паук.
конь Паук продвигается с F5 на D6. наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Паук продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт конь с D6 на E4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. Паук ведёт пешка с G6 на H5 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с C2 на C4, и паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Паук продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с H5 на H4; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на F2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, и пешка Паук продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает король с G2 на H2, пока паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H3.
Из тьмы Паук толкает король на D7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.
Паук отвечает, двигая король с D7 на E6. С H3 на H4 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D8, пока король Паук продвигается с E6 на D6.
наш герой продвигает король с H4 на H5, и паук ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H6.
Из тьмы Паук толкает конь на B3, и сразу после этого король наш герой занимает G7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая конь с B3 на A5; затем наш герой скользит король по доске, с G7 на F7.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8. Паук ведёт конь с C6 на D8 и сносит слон наш герой.
наш герой продвигает король с F8 на E8, пока паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. С E8 на D8 король наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на A2; затем король наш герой занимает C8, оставляя D8 позади. Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с C8 на B7, и с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6, пока король Паук продвигается с D6 на C5.
наш герой продвигает король с A6 на A5. Острота Паук падает на A1 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 62
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 8
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.