Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Паук продвигает конь на G8 и забирает нашу ферзь.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Паук толкает король на F7, и пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3; затем король Паук продвигается с D5 на C5.
наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Паук толкает конь на D7, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и сразу после этого король Паук продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает конь с G5 на H7; затем паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
конь Паук падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G5.
Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на G5.
наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3; затем король Паук продвигается с E6 на F5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на E7.
Из тьмы Паук толкает конь на C5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.
Паук отвечает, двигая конь с G8 на H6, и наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3. король Паук падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на F2, пока паук ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4, и из тьмы Паук толкает конь на D6.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B4 на C3.
Паук отвечает, двигая конь с D6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2.
Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на A5.
наш герой продвигает король с F2 на F3, и паук ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. С E4 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на E6. король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади, и паук отвечает, двигая конь с C4 на D6.
наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3.
конь Паук продвигается с B5 на C7; затем наш герой продвигает слон с E3 на D4. Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5, и из тьмы Паук толкает конь на E6. пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Сбив слон на D4, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F5 на F4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5.
конь Паук продвигается с D4 на C6, и сразу после этого наш герой продвигает король с F4 на F5. Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6, пока из тьмы Паук толкает король на E7. король наш герой занимает G5, оставляя F5 позади, и паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4.
наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6.
король Паук продвигается с E7 на D6; затем наш герой продвигает король с F5 на F6. Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на C6.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. конь Паук падает на E7 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает G5, оставляя F6 позади, пока паук отвечает, двигая конь с E7 на C6. наш герой скользит король по доске, с G5 на F6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. король Паук продвигается с C5 на B5.
Битва обрывается: наш герой сдаётся против Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 88
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.