Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C1.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает слон с C1 на A3, и паук ставит конь на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает король на D8. С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая конь с D5 на B4. С F7 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, и конь Паук продвигается с E4 на F2.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.
Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Паук отвечает, двигая конь с B4 на C2, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E5 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Паук продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и паук ставит конь на D4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Паук продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая король с H5 на H6.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, и король Паук продвигается с G6 на H5.
наш герой продвигает пешка с D5 на D6. Паук продвигается на D6 и забирает нашу пешка.
С C4 на D6 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на G5. наш герой ставит шах конь на E4.
Паук отвечает, двигая король с G5 на H6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с E4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A4.
король Паук продвигается с H6 на G7. наш герой продвигает конь с A4 на B6, и паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C4. Из тьмы Паук толкает король на G5. С C4 на A5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с G5 на F5; затем наш герой скользит конь по доске, с A5 на C4. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ладья.
С A3 на C1 слон наш герой поглощает ладья Паук.
король Паук продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает слон с C1 на G5, пока паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах конь на E3.
Из тьмы Паук толкает король на E5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Паук отвечает, двигая король с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E7 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Паук продвигается с F4 на E5. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на F4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
Из тьмы Паук толкает король на E5. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Паук отвечает, двигая король с E5 на F6. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, и король Паук продвигается с G7 на H6.
И это мат: наш герой завершает партию на F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.