Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C5.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3; затем конь Паук продвигается с F6 на D7. наш герой продвигает король с E1 на F1, и сразу после этого паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Паук толкает конь на D6, пока слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с D7 на C5. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, и сразу после этого конь Паук продвигается с D6 на E4.
наш герой продвигает конь с E5 на D3; затем паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.
Из тьмы Паук толкает конь на D6. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C5 на D6.
Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C1; затем пешка Паук продвигается с A5 на A4.
наш герой продвигает слон с E5 на C3, и сразу после этого паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D2.
Из тьмы Паук толкает король на C5. С D3 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с C5 на D6, и наш герой скользит слон по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
король Паук продвигается с D6 на D7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на C5.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E5, и из тьмы Паук толкает король на C8.
конь наш герой занимает C6, оставляя E5 позади, пока паук отвечает, двигая король с C8 на C7. наш герой скользит конь по доске, с C6 на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. король Паук продвигается с C8 на B8, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с E4 на E5.
Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6, пока из тьмы Паук толкает король на C7.
пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади, и паук отвечает, двигая король с C7 на D7. наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5. король Паук продвигается с E8 на F7; затем наш герой продвигает конь с A5 на C6.
Паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на H6. ферзь наш герой занимает D7, оставляя E8 позади, пока паук отвечает, двигая король с H6 на G5.
наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G4.
наш герой ставит шах пешка на E7.
король Паук продвигается с G4 на H4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Паук ставит король на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E5, пока из тьмы Паук толкает король на G2.
слон наш герой занимает E3, оставляя C5 позади, и паук отвечает, двигая король с G2 на H1. наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G2, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6. король Паук продвигается с G2 на H1; затем наш герой продвигает пешка с C6 на C7.
Паук ставит король на H2, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на G2. слон наш герой занимает D4, оставляя E3 позади, пока паук отвечает, двигая король с G2 на H1.
наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт король на G2; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2.
король Паук продвигается с G2 на G3, и сразу после этого наш герой продвигает ферзь с D7 на A4. Паук ставит король на H3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C5, пока из тьмы Паук толкает король на G2. ферзь наш герой занимает A3, оставляя A4 позади, и паук отвечает, двигая король с G2 на H2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G2. И это мат: наш герой завершает партию на E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.