Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с D3 на C1 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3; затем с подземной хитростью Паук ведёт конь на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
пешка Паук продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает конь с E5 на D3; затем паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Паук толкает конь на C3, и пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит конь по доске, с D3 на B4. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2. Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на E2.
наш герой продвигает конь с B4 на D3, и сразу после этого паук ставит конь на F2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую ферзь: конь прыгает с D3 на C1.
Из тьмы Паук толкает конь на G4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E2.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F8, и наш герой скользит конь по доске, с E2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает конь с C3 на E4; затем паук ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с E4 на F6.
Паук отвечает, двигая ладья с A1 на A3, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт ладья на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4; затем ладья Паук продвигается с B3 на B8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Паук ставит ладья на B1, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает пешка на A5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук отвечает, двигая ладья с B1 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт ладья на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3. Паук ставит шах ладья на B2.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.
Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Шах от Паук: ладья укрепляется на B3.
король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая ладья с B3 на B6, пока наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5.
Шах от Паук: ладья укрепляется на B5.
наш герой продвигает король с F5 на G4. король Паук падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E4. Из тьмы Паук толкает ладья на B4, пока король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади.
Паук отвечает, двигая король с G6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. Сбив конь на E4, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на E4.
король Паук продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает король с E4 на D4; затем паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Паук толкает король на E7, и король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади.
Паук отвечает, двигая король с E7 на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6; затем король Паук продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает король с A6 на B7, и сразу после этого паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B7 на C6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.