Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем конь Паук продвигается с D5 на B6. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого паук ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, пока король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
конь Паук продвигается с B6 на C8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.
Паук ставит конь на B6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает конь на C8, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.
Паук отвечает, двигая конь с H7 на F8, пока наш герой скользит король по доске, с B4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A5 на A6.
конь Паук продвигается с C8 на D6. наш герой продвигает пешка с C4 на C5. Сбив пешка на C5, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с A3 на C5.
Из тьмы Паук толкает конь на F7, пока король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и сразу после этого король Паук продвигается с D7 на C8.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на E5.
Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает король на E8.
наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E5 на H8.
Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.