Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на D5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4; затем конь Паук продвигается с D5 на B6. наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и сразу после этого паук ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, пока король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади.

Паук отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

конь Паук продвигается с B6 на C8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на A3.

Паук ставит конь на B6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает конь на C8, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с H7 на F8, пока наш герой скользит король по доске, с B4 на A5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A5 на A6.

конь Паук продвигается с C8 на D6. наш герой продвигает пешка с C4 на C5. Сбив пешка на C5, Паук угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с A3 на C5.

Из тьмы Паук толкает конь на F7, пока король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и сразу после этого король Паук продвигается с D7 на C8.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на E5.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Паук толкает король на E8.

наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E5 на H8.

Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Паук под шахом.

король Паук продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3