Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на C5 и побеждает ферзь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3, и с подземной хитростью Паук ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока конь Паук продвигается с C5 на B3.
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на A7. Из тьмы Паук толкает пешка на C2.
С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Паук ставит шах ферзь на D2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и ферзь Паук продвигается с D2 на A5. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на G4.
Шах от Паук: ферзь укрепляется на D5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Паук ставит шах ферзь на E6.
король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади. ферзь Паук достигает D5 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F3 на E3, и с подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, пока король Паук продвигается с E8 на D7.
наш герой продвигает слон с D4 на F6, и паук ставит конь на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на H8.
Из тьмы Паук толкает ферзь на D6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на C5. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает ферзь Паук.
пешка Паук продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с E3 на D3, пока паук ставит конь на C4, следя за каждой клеткой.
С D3 на C4 король наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5; затем король наш герой занимает B3, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B3 на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская конь.
С H8 на A1 слон наш герой поглощает конь Паук.
Паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой. С E3 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на G6. С A4 на A5 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт король с G6 на G5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на H5. С G4 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с H5 на H6. наш герой продвигает король с A5 на B6, пока паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
С B6 на C6 король наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на G7; затем король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Паук продвигается с F7 на G6.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
Из тьмы Паук толкает король на G5. С D6 на E5 король наш герой поглощает пешка Паук.
Паук отвечает, двигая король с G5 на G6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и король Паук продвигается с H7 на G8.
И это мат: наш герой завершает партию на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.