Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на C7.
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на G6.
пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Паук толкает конь на G3, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F4 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
конь Паук продвигается с E4 на F6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G5 на F6.
Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Паук толкает пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G6 на E5.
Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит конь по доске, с E5 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2; затем король Паук продвигается с D7 на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Паук толкает пешка на A3.
Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на A8. С подземной хитростью Паук ведёт король на E6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
король Паук продвигается с E6 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на B6. Из тьмы Паук толкает король на D6.
С C7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на C7.
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на D6. наш герой ставит шах слон на B4.
король Паук продвигается с D6 на C6. наш герой продвигает конь с B6 на C4, и сразу после этого паук ставит король на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на A4, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Паук отвечает, двигая король с A4 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает конь с C4 на E5; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C5.
Паук отвечает, двигая король с B6 на A6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на B6.
С C5 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Жестокий удар: король Паук берёт слон наш герой на C5.
наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на A3. С A4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук падает на A4 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой скользит конь по доске, с E5 на C4; затем с подземной хитростью Паук ведёт король на B5. наш герой ставит шах ферзь на B7.
король Паук продвигается с B5 на A4. С A6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на E3. Из тьмы Паук толкает король на B3, и король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Паук отвечает, двигая король с B3 на B4. С D5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3; затем король Паук продвигается с C5 на B4.
наш герой ставит шах ферзь на D6.
Паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой. С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
Паук отвечает, двигая король с B4 на A3. наш герой ставит шах ферзь на A4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B2. Мат. ферзь наш герой на A2 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 21
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.