Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на C7.

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на G6.

пешка Паук продвигается с A4 на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Паук толкает конь на G3, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F4 на G5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

конь Паук продвигается с E4 на F6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G5 на F6.

Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Из тьмы Паук толкает пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G6 на E5.

Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит конь по доске, с E5 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2; затем король Паук продвигается с D7 на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7. Из тьмы Паук толкает пешка на A3.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая король с D8 на D7, и наш герой скользит ферзь по доске, с F8 на A8. С подземной хитростью Паук ведёт король на E6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

король Паук продвигается с E6 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на B6. Из тьмы Паук толкает король на D6.

С C7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на C7.

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на D6. наш герой ставит шах слон на B4.

король Паук продвигается с D6 на C6. наш герой продвигает конь с B6 на C4, и сразу после этого паук ставит король на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает король на A4, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Паук отвечает, двигая король с A4 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Паук ведёт король на C6.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

король Паук продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает конь с C4 на E5; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C5.

Паук отвечает, двигая король с B6 на A6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на B6.

С C5 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.

Жестокий удар: король Паук берёт слон наш герой на C5.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на A3. С A4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук падает на A4 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой скользит конь по доске, с E5 на C4; затем с подземной хитростью Паук ведёт король на B5. наш герой ставит шах ферзь на B7.

король Паук продвигается с B5 на A4. С A6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на B4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на E3. Из тьмы Паук толкает король на B3, и король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.

Паук отвечает, двигая король с B3 на B4. С D5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3; затем король Паук продвигается с C5 на B4.

наш герой ставит шах ферзь на D6.

Паук ставит король на C4, следя за каждой клеткой. С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

Паук отвечает, двигая король с B4 на A3. наш герой ставит шах ферзь на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B2. Мат. ферзь наш герой на A2 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3