Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Паук ведёт конь с A4 на C3 и сносит слон наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

Из тьмы Паук толкает король на E8, и сразу после этого слон наш герой занимает C1, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. С E5 на C6 конь наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с D5 на E3. наш герой продвигает конь с C6 на B4, пока паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.

С B4 на A6 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Паук берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с A6 на B4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на C4. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на C2.

конь Паук достигает B2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с D1 на C1, и паук ставит конь на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4.

Из тьмы Паук толкает король на E8. С B4 на C3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с A4 на C3 и сносит слон наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C1 на D2, пока с подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и конь Паук продвигается с D5 на F6.

наш герой продвигает конь с C2 на D4, пока паук ставит конь на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5.

Из тьмы Паук толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая конь с H7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Паук продвигается с D7 на C8.

Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на G6. Из тьмы Паук толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с H7 на F8. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на F8.

Паук продвигается на F8 и забирает нашу конь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Паук продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

Паук продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

наш герой ставит шах ферзь на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Паук продвигается с D7 на C7.

наш герой продвигает король с D3 на C4, и паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.

Из тьмы Паук толкает король на D7. С H7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает король с D6 на C7, пока паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

Из тьмы Паук толкает король на F7; затем король наш герой занимает D6, оставляя C7 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D6 на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

король Паук продвигается с F7 на F8. наш герой продвигает король с E5 на E6, и паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 55 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3