Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
король наш герой приземляется на F2 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5, пока наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D6.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на A4.
король Паук продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с A2 на A3. конь Паук падает на C3 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Паук толкает король на C4, пока конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
конь Паук достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D2 на E1; затем с подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает король с E1 на D1; затем паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Шах от Паук: конь укрепляется на F2.
король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади. Паук отвечает, двигая конь с D5 на F6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B6.
Шах от Паук: конь укрепляется на E4.
наш герой продвигает король с F2 на F3. Паук ставит шах конь на G5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Паук толкает конь на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Паук отвечает, двигая конь с F7 на H8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E5 на G6.
Сбив конь на G6, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G6.
пешка Паук продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает ладья с G6 на C6.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на C2.
наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на D1, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E2.
наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Паук продвигается с E1 на D1.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого паук ставит король на E1, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на F2, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Паук отвечает, двигая король с F2 на F1, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого король Паук продвигается с G1 на G2.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6; затем паук ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Паук толкает король на H4, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук отвечает, двигая король с H4 на H3, пока наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G2. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с G2 на H2. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и сразу после этого паук ставит король на H1, следя за каждой клеткой.
Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.