Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с H8 на H1 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем пешка Паук продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого паук ставит конь на G3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Паук толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Паук отвечает, двигая конь с G3 на H1. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H1.

король Паук продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает ферзь с H1 на A8; затем паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A6 на A4.

Паук отвечает, двигая пешка с E3 на E2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C2 на E2.

король Паук продвигается с D8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

Паук отвечает, двигая король с D8 на E8. наш герой ставит шах ферзь на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с F7 на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.

Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F5.

Из тьмы Паук толкает король на E7. С E5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с E7 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. наш герой ставит шах ферзь на E5.

король Паук продвигается с E7 на F8. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3