Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с A3 на C5 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Паук толкает конь на C5, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
конь Паук продвигается с C5 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на E5.
Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает пешка на E2. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C3 на A3.
Паук отвечает, двигая конь с A4 на C5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3; затем пешка Паук продвигается с F4 на F3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F3 на E2.
Из тьмы Паук толкает пешка на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Паук отвечает, двигая король с E7 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с E7 на D8. С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на C7. наш герой ставит шах ферзь на F7.
Паук отвечает, двигая король с C7 на B6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
король Паук продвигается с B5 на B4. наш герой ставит шах ферзь на F4.
Паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.
Паук отвечает, двигая король с B4 на C5. наш герой ставит шах ферзь на F5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 48
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.