Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с A3 на C5 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Паук толкает конь на C5, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

конь Паук продвигается с C5 на A4. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на E5.

Паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Паук толкает пешка на E2. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C3 на A3.

Паук отвечает, двигая конь с A4 на C5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3; затем пешка Паук продвигается с F4 на F3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F3 на E2.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Паук отвечает, двигая король с E7 на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Паук под шахом.

король Паук продвигается с E7 на D8. С D5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на C7. наш герой ставит шах ферзь на F7.

Паук отвечает, двигая король с C7 на B6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

король Паук продвигается с B5 на B4. наш герой ставит шах ферзь на F4.

Паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на B4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.

Паук отвечает, двигая король с B4 на C5. наш герой ставит шах ферзь на F5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
48
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3