Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на C1 и побеждает слон Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока паук ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Паук толкает пешка на C2; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская слон.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. пешка Паук достигает E2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на C1.

пешка Паук продвигается с F5 на F4. наш герой продвигает король с C1 на D2, и паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E2.

пешка Паук достигает F3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. С E4 на F3 король наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает пешка на A3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Паук отвечает, двигая король с G6 на H6. С E5 на A5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A3.

пешка Паук продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает ферзь с A3 на E3, и паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Паук толкает король на G8. С G5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с G8 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. наш герой ставит шах ферзь на G5.

король Паук продвигается с G8 на F8. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой ставит шах ферзь на D3.

Паук отвечает, двигая король с D8 на E7. С E4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D4.

король Паук продвигается с D6 на E7. наш герой ставит шах ферзь на E4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3