Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H2 на G3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

Из тьмы Паук толкает король на F8, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D1 на C2.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

пешка Паук продвигается с C7 на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на G4. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3; затем пешка Паук продвигается с E5 на E4.

С E5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на G6 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой ставит шах конь на C6.

Паук отвечает, двигая король с D8 на C7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G6 на E8. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой ставит шах конь на B5.

Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H3, и из тьмы Паук толкает король на B7.

ладья наш герой занимает D3, оставляя H3 позади, пока паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5. наш герой берёт пешка на A5 и оставляет Паук под шахом.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A6; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C6. король Паук продвигается с A6 на B7, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с D3 на D6.

Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E7, пока из тьмы Паук толкает пешка на E4.

слон наш герой занимает G7, оставляя H6 позади, и паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой скользит слон по доске, с G7 на D4.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E2.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3